miércoles, 19 de diciembre de 2012
Introducción a Power Point :D
Es una herramienta perteneciente a la suite ofimática de Microsoft Office. donde el usuario puede realizar presentaciones en texto o en multimedia o en ambos utilizando hojas llamadas diapositivas
Las presentaciones electrónicas te permiten organizar tus ideas & el contenido de la exposición y pueden contener diversos elementos como imágenes, audio & vídeo mismo que te ayudan a lograr el propósito de tales presentaciones

Introducción a Microsoft Word
Desarrollado por Richard Brodie para el computador IBM en 1983.
¿Qué es Office?
Microsoft Office es una suite ofimática creada por la empresa Microsoft, funciona bajo los sistemas operativos Microsoft Windows & Apple Mac Os.
Word
Microsoft Word es un procesador de texto, el más importante en su tipo.
Permite crear documentos, insertar imágenes en ellos, Alinear el texto, tipo de letra, tamaño, subrayar texto,copiar & pegar, también tiene teclas especiales para facilitar el buen uso rapido como Control+P = Imprimir entre otros.

Ejercicios de Mecanet
Mecanet.com
¿Qué es?
Es un software de uso personal, para el curso de mecanografía con el propósito de saber escribir de manera exacta & rápida en el teclado. En el cual, lo puedes descargar en Internet a tú computadora, de diversas páginas & en distintas versiones
Autor: Carlos Miguel Cáceres García.
En mecanet hay diversas funciones por ejemplo:
Registrarse/Iniciar sesión/Sesión : Poniendo tú "Alias" & contraseñas cada vez que lo utilizas podrás notar tus avances desde una cuenta en Mecanet, desde tú propio computador.
Lecciones: se compone de 20 lecciones distintas, puedes descargar lecciones extras de la web, aprender a usar los símbolos especiales
*Lecciones de curso para teclado normal (1° método)
*Lecciones de curso para teclado numérico.
*Lecciones de curso para teclado normal (2° método)
*Lecciones de curso para teclado normal (3° método)
*Textos para practicar la velocidad y la precisión de la escritura
Exámenes: Los exámenes están preparados, para el tipo de curso que tomes en Mecanet, los puedes realizar desde el mismo mecanet & te da una calificación, marcándote los errores, o también se pueden imprimir.
Opciones:
*Tipo de letra
*Sonido de letras & de errores.
*Diferenciar mayúsculas de minúsculas
*Ver manos & teclado.
*Etc...
Ayuda: Consejos de postura o de cada lección & su realización, acerca de mecanet etc..
Pausa: Poner un tiempo a las lecciones.
La fecha & la hora, entre otras opciones de la parte superior
La otra es la del teclado en la que se muestra la tecla que sigue en la lección para que usted no tenga que volear a ver el teclado de la computadora.
Entre otras funciones de Mecanet, las mencionadas son las más importantes, recomendando su uso para facilitar el trabajo en la oficina.
martes, 18 de diciembre de 2012
Algoritmos & diagramas de flujo
Algoritmo
Es una serie de pasos organizados que describe el proceso que se debe seguir para dar solución a un problema especifico.
Las computadoras están consideradas como maquinas algoritmias, en ellas se expresan como programas.
las cuales se dividen en dos:
Gráfica: con símbolos utilizando diagramas de flujo
No gráfica: describiendo las operaciones con un pseudocódigo
También puede ser:
Deterministas: en cada paso el algoritmo se determina, de forma única el siguiente paso.
No determinista: deben dedicar cada paso a la ejecución entre varias alternativas y agotarlas todos antes de encontrar la solución.
Ejemplos: pseudocódigo (la compra de materia de oficina.) Es una descripción de alto nivel de un algoritmo que emplea una mezcla de lenguaje natural
1.-Salir de mi casa en carro a una tienda departamental "cualquiera"
2.-Llego a la tienda.
3.-Busco mi material en las secciones correspondientes
4.-Busco lo más económico
5.-Voy a cajas y lo compro
6.-Me regreso al carro a mi casa.
Ejemplos: Diagramas de flujo
Los diagramas de flujo son descripciones gráficas de algoritmos; usan símbolos conectados con flechas para indicar la secuencia de instrucciones.

Generación de la computadora
Primera Generación 1951-1958
En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de 10,000 dólares).
La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios cientos.
Segunda Generación 1958-1964
Características de está generación:
Tercera Generación 1964-1971
Características de está generación:
Cuarta Generación 1971-1988
Características de está generación:
Quinta Generación 1983 al presente
En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.
Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados.
|
Partes de la computadora
Partes de la computadora
La computadora es un dispositivo electrónico capaz de procesar información rápida & exacta.
El "hadware" que es la parte física de la computadora, es decir todo aquello que podemos ver & tocar, la computadora.
Nosotros al observar una computadora a simple vista observamos:
*El monitor: siendo la parte que nos permite la visualización del trabajo realizado en la computadora
dispositivo de salida
*El teclado: la parte que nos permite ingresar información a la computadora, no solo texto, si no también con teclas especiales hacer una función rápida & sencilla.
*El mouse: la parte que nos permite al desplazarnos por todo el espacio visual determinado por el monitor a través de un puntero que nos permite activar botones en pantalla que ejecutan una operación especifica en algún programa dentro de la computadora.
*El gabinete: comúnmente confundido con el CPU, un gran error dicho esto, el gabinete definido con nuestras propias palabras la caja que contiene el rompecabezas adentro por que cada pieza colocada en dicho lugar cumpla con su función especifica.
Comparando así las partes más visibles de la computadora que son: el monitor, el teclado, el mouse se le puede denominar que cumplen con su función, alguna marca del mercado se distinga por tener funciones avanzadas pero recordando que la función es la misma.
El gabinete queda en un tema muy aparte, pues contiene el rompecabezas que en su interior esta un conjunto de piezas ordenadas y conectadas, entre estas partes podemos destacar:
* EL CPU: "Unidad Central de Procesamiento" procesador, o microprocesador.
Es el componente principal del ordenador que interpretan las instrucciones contenidas en programas y procesa los datos
*Placa madre o tarjeta madre: es hay donde se ensambla en procesador las tarjetas, donde se alojan todos los componentes tanto externos como internos se conectaran a la placa madre.
*Tarjetas: insertadas en la placa madre vídeo, sonido & red.
*Memoria RAM: son las siglas de Random access memory un tipo de memoria en la que se puede acceder a la información aleatoria mente, en la que almacena por ejemplo programas entre otros, para entregar al procesador
*Disco Duro: en su interior consta de uno o varios discos magnéticos, es un dispositivo de almacenamiento no volátil, que conserva su información aun con la perdida de energía.
*Fuente de poder: encargado de administrar la energía necesaria para poder activar todos los componentes del CPU, que funcionan con la energía eléctrica
*Estabilizador de Voltaje: no es muy considerado parte de la computadora, pero muy importante & muy usado en los hogares, del mismo nombre se le denomina el que estabiliza que las fluctuaciones de voltaje no afecte el equipo.
También existen otros periféricos muy importantes la impresora, parlantes entre otros.
Definición & origen de la ofimática
DEFINICIÓN & ORIGEN DE LA OFIMÁTICA
DEFINICIÓN
DEFINICIÓN
La palabra OFIMÁTICA: Oficina & Automática
Ofi- Oficina
Matica- Automatica
Es todo el equipamiento Hadware y Sotfware que controla y/ o manipula toda la información utilizada en la oficina.
ORIGEN
Surgida por la necesidad de recolectar,almacenar,comunicar información necesaria para un trabajo, es decir por la tarea de perfeccionar tareas de la oficina y el desempeño de una oficina.
El inicio de la Ofimática es en la Década de los 70 cuando se empezó a inculcar el trabajo en la oficina, los causantes fueron calculadora, la maquina de escribir & la fotocopiadora responsables de que las tarea manuales fueran ocupadas por la maquinaria & tecnología empleada por la humanidad.
Bienvenidos al blog
Ofimática Turno Matutino
2° "D"
Bienvenido usuario de Internet en este Blog es informar sobre diversos puntos de la Ofimática desde su definición y origen hasta los programas en la actualidad con el buen uso de la tecnología con programas capacitados para su tratamiento, espero que la información sea de su agrado.
Gracias.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)